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  • 中手游首次公布仙劍元宇宙相關具體規劃 利用VR體驗御劍飛行

    來源:快科技

    11月15日,據中手游官方消息,中手游董事長兼CEO肖健日在線上與投資者進行交流,首次公布“仙劍元宇宙”相關具體規劃。

    據介紹,“仙劍元宇宙”將按照數字孿生、虛擬原生、虛實融生三步規劃,直至實現虛擬世界與現實世界界限模糊、互相交融的目標。

    肖健表示,中手游將在國風文化熱潮下,將“仙劍元宇宙”打造成首個國風文化元宇宙,而《仙劍奇俠傳:世界》將會是國內首個具備開放世界元素的國風文化元宇宙游戲。

    不僅如此,該作同時也會是國內首個提供VR深度體驗,并讓玩家利用VR設備真正化身虛擬角色的國風文化元宇宙游戲,身臨其境的體驗“御劍飛行”。

    快科技了解到,《仙劍奇俠傳:世界》元宇宙游戲由中手游旗下的滿天星工作室研發,立項已兩年,團隊規模在150人以上并且仍在擴張,預計于2022年Q3測試,2023年內正式上線。

    值得一提的是,中手游在規劃中提到,《仙劍奇俠傳:世界》是一款架設在“仙劍奇俠傳”IP 世界觀上的,高自由度(大型開放世界場景,游戲范圍可達 24×16(384 方公里)沉浸式開放世界游戲。

    標簽: 仙劍元宇宙 虛擬世界 現實世界 國風文化

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